cocos2d-x怎么实现精灵沿触摸轨迹移动

2025-04-17 13:49:23
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回答1:

触摸的时候直接获取触摸的点修改精灵的坐标就可以了
但是感觉你问的是画轨迹吧?触摸移动的时候把触摸的点存到vector里面。触摸结束后根据这些点循环从vector取出修改精灵的位置就好了。当然循环取出的时候修改位置后用DelayTime加下延迟,然后利用回调Callback继续取下一个点的位置,然后运行这个组合的Action就好了。