暴兵是1.2倍,
见图
造什么看具体情况,pk版主要是看技术要求然后选自己急需的。不必每种都有。
商业城市当然主建市场,我通常都是兵营,求人所,巡查所各一个,其他的按城市特点来。
即商业城市开市场,农业城市种田,大都市设兵营。通常和医疗随便。除非特别必要,不然,我不会改动的。当然,技法所我一有条件就建。
另外,兵营可用兵心加快回复伤兵,技法所做多了可以加快技法研究。
人才提拔,需要相应建筑。
还有什么不懂得欢迎提问
大都市是1.2,这个很明显,那个有写。
具体建什么得看个人喜好,不过我认为应该参照城市技术来建设效果会好些。一般城池必要的就是求贤所得有一座,人才随时都可能出现。
城市技术,一般有特殊兵装生产(如连弩 虎豹 战车之类的只能在固定城市里激活相应的技术才能进行生产)技术的果断激活。防灾我也激活,因为灾害随时都会来,有防灾总是好的。还有市场活性 农田活性不错,很多商业都市都有市场活性,农业都市有农田活性,这些都得激活,兵装批量生产也可以激活。
另外一些比如筑城术 筑城妨碍 制造妨碍都是适合前线城市的。
激活这些技术需要相应的建筑LV,一个建筑最高LV是5,所以LV需求5以内的就是说需要这个建筑1个,需求在LV10以内的说明需要两个这个建筑。另外如果你激活所有你想要的技术后,剩下的空位置可以建城市特长的建筑:比如大都市建兵营 商业建市场 农业建农田 医疗和普通的就随意了。医疗是每次在那个城附近打架,产生的伤兵会被医疗城市抢过去一些。
如果你想看技术的话,可以进入一座你的城市,然后右击一下,选择技术那个点一下就可以看见了。
我和你玩的差不多,暴兵是1.5倍的。求采纳。