lol怎么看对方大招以及召唤师技能冷却好了没有

2025-04-10 07:30:49
推荐回答(4个)
回答1:

首先技能的CD完全是靠自己记住的,我自己也只能记住一小部分,我有个朋友rank2100他大部分英雄的CD都能记住,高端局记住敌方CD是必须的事,知己知彼,对线的时候才有更大的优势。所以有时间就多了解一下英雄的资料,比如打中路比较多就记一下中路法师的CD。

队友的大招时间,游戏内队友的头像左上角会有一个小绿点,绿点亮了就说明大招CD好了,如果没好就是灰色的,但是这个有时候不准确,偶尔出现坑爹的情况,偶尔不准确。

回答2:

1,虚弱:减目标40%移动速度,70%的攻击力,35%技能和物品的伤害,持续3秒
  (保命技能 可以有效的克制物理DPS ,如剑圣.蛮王.德邦等等 套上虚弱以后 他移动速度降低,追不上你,且追上了也没多少伤害,是有效的保命技能。
  (追杀技能 可以追杀你快杀死却又因为 追不上的情况下 套上虚弱,他跑不快 你就可以完美击杀。
  (杀人技能 物理DPS VS 物理DPS 对砍 看谁先给谁套上虚弱 减掉对方攻击力 你就赢了

  2.幽灵疾步:无视单位碰撞,增加自己27移动速度,持续10秒
  (不做解释了 就是单纯增加你自己的移动速度 逃跑或追杀用)

  3.闪现:使英雄瞬移一段距离
  (一样是逃跑和追杀 或者是躲避敌人非指向技能)

  4.点燃:5秒内对敌方单一英雄造成持续的真实伤害 比例是:50 20乘以英雄等级 并减少50%治疗效果
  (相当与一个伤害的技能 但是真实伤害 就是数值多少就打多少
  (减少治疗效果 列入梦多大招 回血或敌人有吸血装备 在被你套了点燃后 他们回的血或吸的血效果减半)

  5.净化:点击使用后 直接移除身上中的所有负面效果(流血和毒除外)在使用过后的3秒内 新效果减少65%
  ( 是一个解控制的技能 如技能描述 如你是一个脆皮英雄或是个突进型英雄 怕被控制 带净化是个不错的选择)

  6.惩戒:420 25乘以英雄等级的真实伤害,只对小兵的野怪有效。
  (打野英雄必备 因为前期打野 伤害不足 必须要靠他来弥补)

  7.传送:4秒后传送到友方英雄目标或建筑身边。
  (顾名思义 如技能描述 可以点己方英雄 或防御塔 也可以点 己方小兵来传送到身边)

  8.洞察:驱散地图任意位置的迷雾
  (可以全图使用 可以看到一小块 阴影位置 如草丛之类 但不可以探隐)

  9.强化要塞:让己方防御塔无敌,且塔的攻击速度提升100%,在技能就绪时,你对小兵的伤害多加9点
  (是用来保护己方防御塔的 如敌人打算越塔强杀你 你可以开这个 会帮助你更好的击杀他)

  10.清晰术:恢复160 30乘以英雄等级的蓝 对周围同伴效果减半
  (就是加蓝 缺蓝英雄考虑选择)

  11.治疗术:恢复140 20乘以英雄等级的血 对周围同伴减半
  (就是加血 )

  12.重生:直接复活 并有一段时间的移动速度加成
  (如技能描述)

  13.战争图腾:召唤一个旗子,旗子的生命200 25乘以英雄等级,持续15秒 增加附近军友10-35点物理攻击力。
  (少有人用的技能 本人也不常用 就是前期用来GANK 或压制对线英雄用的 用好了 前期会帮助你自己或队友杀人的一个技能,因为前期攻击都不高 这个技能一用 会加10-35不等的伤害 相当与1样小件装备。最好是配合有控制的队友或你自己来使用)

  14.为荣部队(限统战模式):我方防御塔恢复速度和攻击速度提高 敌方防御塔减80%攻击力 持续8秒
  (新战场里使用,能更好的保护自己家的塔,同样更好的强拿塔杀人)

  15.晋升(限统战模式):将一个己方小兵 晋升为攻城炮兵 使其能力大幅度提升 这个炮兵杀死敌方小兵的钱都归你自己。
  (是把自己家小兵 变大兵 然后大兵打的钱都归你自己而已)

回答3:

比如打中路比较多就记一下中路法师的CD。 队友的大招时间,游戏内队友的头像左上角会有一个小绿点,绿点亮了就说明大招CD好了,如果没好就是灰色的,但是这个有时候不~

回答4:

不能看的,建议你记住,或者是在对方放大招时发个信息,等会看,(如果能,就是作弊了)