首先同类的硬控制技能如果连续释放是会递减,例如昏迷、沉默、定身、恐惧,而减速眩晕类就不会。其次你应该尽量了解对方的控制技能CD,以及爆发技能冷却,毕竟一个只有控制没有爆发的配合,更多是佯攻。
盗贼主要是靠斗篷、佯攻、假身去规避,当然盗贼如果只是靠技能规避伤害的话大抵是会输掉,更多是靠反过来打控制——锁喉、凿击、晕等的技能给法师施加压力,或者打断爆发节奏,毕竟最好的防守就是进攻。
DK常用就魔法罩和冰封之韧,而且魔法罩只能在吃到沉默前释放去免疫限制,当然打冰法更关键是拉人和写轮眼的运用,适当的冰冷触摸使用也可以驱散掉很多职业的魔法盾。邪恶天赋宝宝也会跳晕,所以不要认为远离本体就可以轻松打爆发。天赋最后一层可以多送一个章,视乎对手的选择了。
但说实在一时半刻是说不清个所以然,毕竟职业是死的,人是活的,每个玩家风格套路都不是固定,而且职业本身也有很多可以挖掘的地方。有时候当你玩过那个职业,才知道弱点和命门在哪里——盗贼爆发很珍贵,要冷静算好控制链和递减,而DK腿短,怕沉默和缴械,等等——这些别人即使告诉你,如果你不清楚运作机制,还是一头雾水,正所谓百闻不如一试。
祝你游戏愉快!
这个东西实在太难说明了 因为所有职业都有天赋和非天赋控制类或者解控制类技能
最快的办法就是 自己练个这个职业 玩上几次 立马就明白了
这个主题可以单独开一篇帖子了。建议移步NGA详细了解一下。