把box转化为可编辑多边形,如果还要保留box的参数,则加入编辑多边形修改器,进入修改命令面板,选择多边形次物体层级,编辑多边形卷展栏有插入(insert),设置插入的量,然后再挤出(extrude),设置挤出的量。
将所画的图形合并到poly里面,删除原来的面,选择两条边界线!搭桥!再就是封闭所建的线!再就是面挤出!
可以先用线画出你需要的图形。。然后用布尔系统就可以了。。布尔命令可以对两个以上的对象进行并集、差集、交集的运算,得到新的对象形态。
poly挤面