ReplayKit简介
在iOS 9中,ReplayKit 是一款全新的框架,可谓是游戏开发者(开发商)的福音。它可以让玩家更便捷地记录游戏进度或数据以及分享的功能。除此之外更强大的是:ReplayKit为用户(玩家)提供了一个全功能的交互界面,用户可用它来编辑或制作自己的视频剪辑!
ReplayKit不需要太大电量损耗和性能损耗就可以产出高清的视频记录。ReplayKit支持使用A7芯片以上,操作系统为iOS 9或更高版本的设备。
您需要准备什么
本教程要求您的Xcode版本为7.0以上,OS X为Yosemite(10.10.x)以上。倘若您还想在您的设备上体验一下这个简易的工程,请确保您的设备可以满足ReplayKit所需要的软硬件要求,当然您还需在GitHub上下载工程源码。
启动录制
ReplayKit框架提供了RPScreenRecorder类以及类单例方法sharedRecorder()供您进行游戏录制。这个实例对象负责检查设备的记录功能,包括启动、停止以及丢弃记录,并可以选择启动麦克风让玩家录制真人语音解说!
打开从GitHub下载的初始工程中GameViewController.swift文件。在文件顶部,导入ReplayKit框架。
编译运行你的应用程序并尝试按下绿色按钮,你会看到类似一团火焰的粒子效果,如果你点击Start Recording,你会看到这样的警告,如图:
开启ReplayKit之后每局都会出现一个系统弹窗,录屏,仅录视频,不录。的选项,选择自己的需求就可以了。